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2015年6月23日火曜日

6/21 カードショップオーガ津田沼 公認大会レポ

津田沼オーガ 公認大会
使用:ビッグベリー
参加者:6人

秋葉原のTRADERでエクストリームにでるか迷って、こちらに参加。
人少ないので、人がもっと集まってくれることを願います。
サンク、シャドパラがいるのがわかってたので、パーツ次第でアドと火力で負けないビッグベリーを選択。


1回戦:エイゼルグルグ 先行勝ち(発揮できたデッキパワー差)
先2ターン目にバイナライドから、ダックビルグルウルフの20kラインで殴るも、15k払われて1-1交換。
2パンされてからの先3ターン目にトップグルウルフしたので、スキップしてグルウルフヒット。
エイゼルライドの2パントリガーなしで、3-3もらって像おいて、クリめくって勝ち。

2回戦:サンク 後攻勝ち(発揮できたデッキパワー差)
後2バイナからダック握れなかったけど、G2フラッド気味だったのでミニベリーグルウルフ決めて、テンポ上々。
先3乗るか迷ってギャランティに乗った返しにハンドほぼ投げて、グルウルフミニベリー、ウィズダムコアラ、クレヨントリガーで、5点ハンド0まで詰めて、こちらはハンド10まで増やして後悔させる。
次にハンド足りないの見えてるので、きっちり完全吐きながら、マーナガルムでおしまい。

3回戦:シャドパラ 後攻勝ち(発揮できたデッキパワー差)
後2でVバイナライドから効果使わずドローめくって、ミニベリーグルウルフが20k超えてうまうま展開。
先3PBAライドからペンシル焼かれる。ジャッジは無視してなしなし横守って、2-2。
後3で両サイドクレヨンだったけど、ウィズダム通ってハンド10まで増える。
オーラガイザーでハンド8になるも、マーナガルムで勝ち。

【感想】
ほぼ知り合いですが、津田沼オーガはガチ成分多めで良い練習になります。
久々の参加して更に優勝できて、満足。


【大会通算戦績】
勝率:62% 61戦38勝23敗
  先行:63% 35戦22勝14敗
  後攻:73% 22戦16勝9敗
参加費:参加回数15 3900円(CS2回)
 獲得賞品:10パック 割引券2100円

【ビッグベリー通算戦績】
 勝率:86% 7戦6勝1敗
  先行:75% 4戦3勝1敗 
  後攻:100% 3戦3勝0敗
   ライド事故:-% 0回-勝-敗

【勝ちパターン】
5回 発揮できたデッキパワーの差
1回 トリガータイミング(ダブクリ、6ヒールなど)
0回 トリガー差
0回 相手のプレミ
0回 相手のライド事故
0回 ライブラリーアウト

【負けパターン】
1回 トリガータイミング(ダブクリ、6ヒールなど)
0回 発揮できたデッキパワーの差
0回 ライド事故
0回 トリガー差
0回 G3フラッド
0回 G0フラッド
0回 負けに繋がるプレミ


【デッキレシピ】
【グレード3(8枚)】
4 x パンダ
4 x 像 超越時には必ず握りたい

【グレード2(10枚)】
4 x クレヨン 超越時には必ず握りたい
4 x バイナキュラス G2で動きたい札。スキップ択
4 x グルウルフ G2で動きたい札。スキップ択

【グレード1(14枚)】
4 x ミニベリー
4 x 亀
4 x だっくびる
1 x ラベル・パンゴリン テーピングキャット積みたいけど、グルウルフとのライン優先。

【グレード0(17枚)】9133
1 x コアラ
11 x クリ
1 x ドロー
4 x ヒール 3枚しか持ってなかった。4枚でも3枚でもいい

【Gユニット(8枚)】
2 x ウィズダムテラー コアラ焼かれても動けるようになったのが大きい。スタンド握れなくても、死ななくなる。
2 x フェニキアクス コストない時のキル択
4 x マーナガルム 強い

かげろうが減った、または焼き札が入らなくなったおかげで、ビッグベリーが動きやすくなりました。
コスト、パーツの難易度は高い代わりに、最大値の高いアクフォやサンク、またはアドの取れるノヴァ。
1度目の超越で全てが決まるといっても良いレベル。
バイナ使って、クリめくって、先に3乗るよう最速したいですね。

大体が、V裏とリア裏にベリー効果を振ることになるので、ウィズダムテラーとペンシルコアラが通ると、以下のパターンでドローができる。
①+3:トリプルドライブ
②+2:Vヒットでベリーとペンシル
③+1*1~2:ウィズダム効果。スタンドすれば2アド。
④(+1):スタンド効果がクレヨン
⑤(+2*0~2):ベリー効果のリアアラインヒット
⑥(+1*0~2):グルウルフがヒット。効果が使える時は⑤とセット。
大体スタンドラインが1度は通るので、ハンド+9が多いです。
もちろん、立たせるラインがグルウルフなら、さらなるアドに繋がることも。
ドロップ送りもあるので、純粋9アドではないですが、その後の択が豊富です。
返しのトリガーでダブルヒールでもしなければ、大体マーナガルムにつないで終わり。
勝ちまでの流れが非常にはっきりしているので、明確に不利な相手は先行でロックしてくるグレンぐらいだと思います。
環境的にはディアブロやレガリア、スカージポイントなど、速度と火力が上がってきているので、狐やシャノアより、早めにパーツ集めに動けるグルウルフやビッグベリーでキルターン早める構築の方が環境よりかなという構築です。



ちなみにぶれいぶ杯落ちました。
知り合いが出るので、当日枠かボドゲやりに参加するかもしれません。

2015年3月15日日曜日

大会レポ

津田沼カードラボ 公認大会
使用:ビッグベリー
参加者:21人
参加費:無料

八王子杯で使うか迷ったビッグベリーで参加。

1回戦:ヴァミ 先行勝ち(デッキパワー差)
守れたけど、スパキと勘違いして、後1に1貫投げてしまった。
コンクエに打たれると後手に回って、押し切られるので、先3ライドスキップ。G2並べて3パン。
先4フェニキ、クレヨン、グルウルフ2ヒットでハンド10で3-5。
後4ヴァミレギオンで、クレヨン食われながら、ドライブがドロー完全。
横チャトゥラ守って、逆スルーの5-5。
先5マーナガルムでクリめくって、2枚目のクレヨンでグルウルフ起こして勝ち。

2回戦:ギアクロ 後攻勝ち(デッキパワー差)
後2バイナグルウルフ決めて、テンポ上々。
先3クロノジェット乗って、後3フェニキ。
先4ロストエイジに迷ったけど、おけるカード少なくて完ガはく。
後4を4-3でもらって、マーナガルムにクレヨンでグルウルフ起こして勝ち。

3回戦:青き炎 先行負け(トリガータイミング)
先2でVバイナでクリめくって、1-2。
後2でVアグロの1パンで無効スタンドめくって2-2。
先3ライドスキップ、2がないっぽいので、めくったルーラーとダックおいて2パンの2-3
後3スキップ1パン。3-3
先4スキップでバイナ、ダック前ミニベリーおいて、8kパンプさせて、3-4。
後4スキップ。ローフルおいて、2パン守って。3-4。
先5ハンドがビッグベリー2枚、象1枚抱えてて、たまらずライド選択。
4ノー通されて、3-5。
後5トップグレアライドに、チアーアップがハンドとFVで2枚、ブルーノコール。
ローフル→アグロ→青き炎、グレアテキストで青き炎→何かで54kクリ2でクリめくって負け。

4回戦:サヴァス 先行勝ち(トリガータイミング)
先3スキップ3パン。
アクフォ相手に何スキップしてんの?って感じで顔見られた。
殴り合いで先に6点にするコンセプトなので、食らっていいんです。
後3サヴァスにカップルダガー、メイル、タイダルドロートリガーコールの5パン。
ハンド揃いすぎやろ。4-3。
先4ビッグベリー効果とペンシル効果などなどで、ハンド補充。4-4。
後4ランブロス。この直ランブロスがスキップ対決でめちゃくちゃ強いですよね。
2回ストライド挟まないとフィニッシュできないのに、先に3乗っても1手早いという。
ランブロススルーして、ノートリガー。クリ以外なら守れるハンドで他全部守って5-4。
先5マーナガルム、象、ヒール、ダック前グルウルフコール。クリヒールめくって、
相手G0が0枚なので、横クリ1パン目が通って勝ち。

【感想】
マーナガルムが出てきたら勝ちっていうアニメみたいな展開。
4戦目はまぁデッキパワー的にこんなもんだろうと思います。
ダメトリめくるか、トリガーめくられないかしないと、パーツ揃ったらどのデッキも止められないと思います。
3戦目はよくわかりません。
パンチ数勝ってたので、スキップして死なないことを選ぶのが結果的に正解みたいでしたが、
4スルーされても横のバイナが生きてたので、逆ラインが20kで殴れるし、強いだろうとか思ってました。
スキップしても相手がアグロ一枚で盤面埋める可能性もあるので、反省すべきなのか、悩む一手でした。

【大会通算戦績】
勝率:62% 39戦24勝17敗
  先行:64% 25戦16勝10敗
  後攻:57% 14戦 8勝6敗
参加費:参加回数12 3500円
 獲得賞品:7パック 割引券900円



【ビッグベリー通算戦績】
 勝率:75% 4戦3勝1敗
  先行:67% 3戦2勝1敗 
  後攻:100% 1戦1勝0敗
   ライド事故:-% 0回-勝-敗

【勝ちパターン】
2回 発揮できたデッキパワーの差
1回 トリガータイミング(ダブクリ、6ヒールなど)
0回 トリガー差
0回 相手のプレミ
0回 相手のライド事故
0回 ライブラリーアウト

【負けパターン】
1回 トリガータイミング(ダブクリ、6ヒールなど)
0回 発揮できたデッキパワーの差
0回 ライド事故
0回 トリガー差
0回 G3フラッド
0回 G0フラッド
0回 負けに繋がるプレミ

【デッキレシピ】
後日で。
タスク4、クレヨン4、バイナ4、グルウルフ4、ラベル1、トリガー11,1,4といえば、必須枠で残り埋まるでしょう。
個人的にはビッグベリー型としては完成系だと感じています。
そーどみー、ネオフレイム、チャトゥラ、タイダル、カップル、シルヴィアと今の環境で2ターン目に択がないとやっていけないと思うので、G2の枠はこうなりました。
バイナキュラスはグルウルフと合わせればめちゃくちゃ強いと思います。
アドはとんとんなので、どちらかというとクリ11とあいまって、速度面で嬉しいことが多いです。
倒しきる力はノヴァよりも上で、アクフォと並んでトップだと感じています。
アクフォの方が1手早い択があるので、若干苦しいですが、逆に1ターン伸ばす力もあるので、少しだけミッドレンジよりってイメージです。
ヴァンガードでこの用語が通じるのが謎ですが、ピークをどこに持っていくかというのを表す言葉がないので。
パンダコアラクレヨンで3ドロー入るので、フェニキのタイミングでV通るとだいたい守ってマーナで勝ちというのが8割以上です。コストが足りないので、基本的にはこのタイミングに構築を寄せています。
安定はテスターなのは間違いないかと思います。
そーどみーうたれて、スキップされ続けるとロイパラには勝てませんので、ロイパラが半数近くいる今の環境じゃ、ちょっと使いづらいですが、わからん殺し力はピカイチです。